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Manual do DMX Total Control

DMX Total Control é um programa livre para controlar iluminação DMX a partir de um computador com Windows. Ele foi pensado para o ao vivo: você dispara cenas por grupos, programa rápido com o programador, opera cuelists com GO nos playbacks e, se quiser, monta sua própria tela touch (o SHOW) e a usa também pelo celular.

Com o DMX Total Control você pode:

  • Patchear os fixtures da sua montagem com uma biblioteca de milhares de definições, mais a Open Fixture Library, a importação de GDTF e seus próprios fixtures.
  • Dar dimmer, cor, posição, gobos e qualquer outro canal aos fixtures selecionados, com paletas, FX e uma linha de comando.
  • Gravar cenas estáticas, passos, FX, super cenas com linha do tempo e áudio, e cuelists com tracking.
  • Dispará-las na página Ao vivo por grupos, nos Playbacks com GO ou a partir do seu SHOW.
  • Enviar DMX por interfaces DMX USB, Art-Net ou sACN, e controlar tudo por MIDI, OSC, entrada DMX ou o teclado.

Os shows são salvos em arquivos .qxw, o mesmo formato que o QLC+ usa, então você pode abrir shows feitos com o QLC+. Se o programa já estiver aberto e você abrir um show pelo Explorador de Arquivos (clique duplo no arquivo), ele abre nessa mesma janela, que vem para a frente (antes pergunta pelas alterações não salvas).

Pressione F12 ou o botão “?” da barra superior. O manual abre no lado direito da janela, na página que explica a página em que você está: se você está em Programar, ele abre em Programar. Os links levam a outras páginas do manual; no painel você pode voltar à página anterior ou a este “Índice”. Ele também abre em Opções › Ajuda › “Abrir o manual”.

  • O guia de primeiros passos: um cartão no canto inferior direito que leva você pelas páginas em cinco passos (os fixtures, um visual, uma cena, Ao vivo e os playbacks). Ele aparece na primeira vez que você abre o programa; depois, em Opções › Ajuda › “Iniciar o guia”. As páginas podem ser usadas enquanto ele está aberto. Veja Primeiros passos.
  • Os shows de exemplo: shows prontos para abrir e testar. Ficam na seta ▾ ao lado de “Abrir”, em “Exemplos”:
    • Primeros pasos (primeiros passos): o show de prática do guia, com 4 PAR, 2 moving heads e o grupo “Mis escenas” vazio.
    • Bolo pequeño (um show pequeno): PAR na frente e atrás, strobos e máquina de fumaça. Cores, efeitos e gerais em três grupos, e uma página de SHOW feita com eles.
    • Concierto con cabezas móviles (concerto com moving heads): paletas de cor e de posição, um círculo em espelho e uma música como cuelist nos playbacks.
    • Sala con playbacks (casa de shows com playbacks): uma cuelist por música na primeira página de playbacks e um SHOW com esses playbacks.

Os exemplos abrem como qualquer show: se você salvar alterações, use “Salvar como…” para deixar o exemplo como estava.

A janela tem três partes: a barra superior, a barra lateral com as páginas e a página que você está usando.

Página Tecla Para que serve
Ao vivo F1 Disparar as cenas por grupos e usar o mixer
Show F2 Sua tela de show: botões, faders, dials, grupos, relógio…
Playbacks F10 Faders com GO, pausa e flash para cuelists e cenas
Programar F3 Selecionar fixtures, dar valores a eles, FX e paletas, e gravar
Cenas F4 Criar e editar cenas, efeitos, super cenas e cuelists
Patch F5 Os fixtures da montagem, seus endereços, grupos e plano 2D
Fixtures F6 Criar suas próprias definições de fixtures
Saídas F7 Universos e interfaces DMX
Mapeamentos F8 Controladores MIDI, OSC, entrada DMX e teclado
Opções F9 Ajustes do programa, biblioteca de fixtures e atualizações

F11 coloca a janela em tela cheia ou a devolve ao seu tamanho. Se uma página está bloqueada, ela tem um cadeado na barra lateral e, ao abri-la, a senha é pedida, se houver (veja Opções).

Na parte de baixo da barra lateral ficam a versão do programa e a CPU que ele usa (“CPU 12 %”, de todos os núcleos do computador juntos). Acima de 70 % ela fica laranja e, acima de 90 %, vermelha: a saída pode perder o ritmo. Feche outros programas ou pare alguns efeitos.

Da esquerda para a direita:

  • O show: o nome dele. Um ponto ● na frente avisa que há alterações não salvas; se o salvamento automático estiver ativo, também aparece a hora da última cópia de recuperação (“cópia de recuperação…”).
  • Arquivo: “Novo show (Ctrl+N)”, “Abrir (Ctrl+O)”, a seta ▾ com os shows recentes e os “Exemplos”, “Salvar (Ctrl+S)” e “Salvar como…” (Ctrl+Shift+S).
  • Ritmo: “GO” e “Stop” mudam o que os botões das cenas fazem (na página Ao vivo, no SHOW, nos mapeamentos e no celular). Com GO ligado, tocar uma cena a dispara e os toques seguintes marcam o ritmo dela, sem nunca pará-la; com Stop ligado, tocar uma cena a para. Sempre há um dos dois ligado, e o programa inicia em GO (Ao vivo). Cada botão de uma cena com passos, de uma cuelist ou de um FX em “BPM do show” que está rodando (na página Ao vivo, no SHOW, nos playbacks e no celular) tem dentro uma barra dividida em duas que acende um lado e depois o outro a cada passo (em um FX, a cada batida): assim você vê o ritmo de cada uma. Depois, “BeatGO” (próxima divisão das cenas comandadas pelo BeatGO, também com a tecla G) e “Pulso”, que escuta a entrada de áudio do computador (escolhida em Opções): cada pico que passa a linha do medidor avança as cenas comandadas pelo Pulso. Arraste a linha do medidor para mudar o limiar. O tempo do show, o dos FX e das cenas em modo BPM, é alterado com um fader ou um dial de BPM do SHOW ou com os mapeamentos.
  • O cadeado: bloqueia telas para que nada mude por engano (veja Opções).
  • O alvo: o modo Mapear, para atribuir controles MIDI, OSC ou teclas (veja Mapeamentos). A luz verde dele pisca a cada mensagem que chega.
  • “N rodando”: quantas cenas e efeitos estão rodando.
  • GM: o grand master. Abaixo de 100 % ele fica laranja.
  • “Blackout” (Ctrl+B): leva tudo ao preto enquanto está ligado.
  • “Parar tudo” (Esc): para tudo o que está rodando. O programador não é limpo. As cenas que um fader do SHOW levantado segura continuam: só descer esse fader as para.
  • “?”: abre este manual (F12).

Em uma janela estreita ou uma tela pequena, a barra fica compacta: o nome do show é cortado, “Salvar como…” vira um ícone, “N rodando” fica só no número e, nas mais estreitas, “Blackout” e “Parar tudo” ficam só com o ícone. Passe o mouse sobre um ícone para ver o que ele é. Se tudo parecer pequeno ou grande, mude o Tamanho da interface em Opções.

Ao fechar o programa, ou ao abrir ou criar outro show, se houver alterações não salvas aparece a pergunta “Salvar as alterações?” com “Cancelar”, “Não salvar” e “Salvar”. Ao fechar, o programa primeiro para todas as cenas, os playbacks e o programador, e deixa as saídas enviarem o palco em repouso: muitos aparelhos ficam com o último sinal que receberam.

Se o show que você abre usa arquivos que não estão lá (os sons, vídeos ou imagens dele; por exemplo, um show trazido de outro computador), um aviso mostra a lista. O show funciona sem eles. Com “Procurar em uma pasta…” você escolhe a pasta onde eles estão: são procurados pelo nome, também nas subpastas, e o show passa a usá-los (salve-o para mantê-lo assim).

Dica: se o programa fechou de forma inesperada com alterações não salvas, ao abri-lo de novo ele oferece “Recuperar o show não salvo?”, com o nome do show e a hora da cópia. Pressione “Recuperar” e salve-o (um show sem título, com um nome).

Comece por Primeiros passos se é a primeira vez. As outras páginas explicam cada página do programa e podem ser lidas em qualquer ordem.

  1. Primeiros passos: uma primeira sessão completa, do patch até salvar o show.
  2. Ao vivo: grupos, exclusivo ou mistura, crossfade, masters, liberações, flash e mixer.
  3. Show: a tela touch, suas seções, botões, faders, dials, roda de cores, grade XY, edição e bloqueio.
  4. Playbacks: páginas de playbacks, GO, Pausa/Voltar, Flash, níveis, gravar em um playback e controladores APC.
  5. Programar: seleção, grupos, plano 2D, dimmer, cor, posição, features, faders, paletas, FX, leque, cego, destacar e localizar, linha de comando, gravar e atualizar.
  6. Cenas: todos os tipos de cena, super cenas, cuelists com tracking, pastas, importar e exportar.
  7. Patch: adicionar fixtures, endereços, universos, números, grupos de fixtures, plano 2D, limites, matrizes de LED e importar de outro show.
  8. Fixtures: a biblioteca, o criador de fixtures, a Open Fixture Library, GDTF e seus fixtures.
  9. Saídas: universos, interfaces DMX USB, Art-Net e sACN, e o monitor de níveis DMX.
  10. Mapeamentos: MIDI, OSC, entrada DMX e teclado, o modo Mapear e os modelos para Akai APC.
  11. Opções: idioma, tema, tamanho, inicialização, bloqueio, salvamento automático, prioridades, controle remoto, biblioteca, atualizações.
  12. Controle remoto: o SHOW no celular ou no tablet.
  13. Atalhos de teclado: todas as teclas e combinações.
  • Fixture: cada aparelho de luz patcheado (um PAR, um moving head, uma fita de LED…).
  • Universo: 512 canais DMX. Cada universo sai por uma interface.
  • Programador: onde você dá valores aos fixtures selecionados. O que está no programador manda sobre tudo até você limpá-lo.
  • Cena: o que você grava para reproduzir depois. Há vários tipos: estática, passos, FX, super cena, cuelist… (veja Cenas).
  • Grupo: uma coluna de cenas na página Ao vivo. Em um grupo exclusivo só uma cena roda por vez.
  • Grupo de fixtures: um conjunto de fixtures para selecioná-los de uma vez (são criados no Patch).
  • Cuelist: uma lista de cues que avançam com GO. Cada cue guarda só o que muda.
  • Playback: um fader com seus botões (GO, Pausa/Voltar, Flash) que reproduz uma cuelist ou uma cena.
  • Paleta: um valor guardado (uma cor, uma posição…) que as cenas seguem por referência: se você muda a paleta, mudam as cenas que a usam.
  • Prioridade: de 0 a 10. Se duas cenas controlam o mesmo canal, vence a de maior prioridade.
  • SHOW: a tela de operação que você monta.