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Como conectar luzes DMX ao computador

Passo a passo para conectar luzes DMX ao computador — a interface DMX USB, os cabos, os endereços, o patch no programa e o que verificar se nada acende.

Do que você precisa

  • Um computador com Windows 10 ou 11 e o DMX Total Control.
  • Uma interface DMX USB, ou um nó Art-Net ou sACN se você for pela rede (veja como escolher uma interface).
  • Cabo DMX para ligar a interface ao primeiro aparelho e cada aparelho ao seguinte.
  • Um terminador de 120 Ω para o último aparelho (muitas vezes ele vem com a interface).

1. Prepare os aparelhos

Em cada aparelho:

  1. Coloque-o em modo DMX (não em automático nem no modo som).
  2. Escolha o modo de canais e anote: por exemplo, “7 canais”.
  3. Dê a ele um endereço que não se sobreponha aos outros. Com PAR de 7 canais: 1, 8, 15, 22…

Anote em um papel qual aparelho é, o modo e o endereço dele. Você vai precisar disso no patch. Se essas palavras parecem estranhas, comece por O que é DMX?.

2. Ligue os cabos

  1. Conecte a interface a uma porta USB do computador.
  2. Da saída DMX da interface, um cabo até a entrada DMX (DMX IN) do primeiro aparelho.
  3. Da saída dele (DMX OUT) até a entrada do seguinte, e assim até o último.
  4. Coloque o terminador na saída do último.

As interfaces com chip FTDI (muitas das DMX USB) precisam do driver delas: se você não o tiver, o instalador do DMX Total Control oferece, ao terminar, a página para baixá-lo. Para outras interfaces, instale o driver do fabricante.

3. Escolha a saída no programa

Abra o DMX Total Control e vá para Saídas (F7). Cada universo tem uma saída: escolha sua interface para o Universo 1. Se você for pela rede até um nó, escolha a saída Art-Net ou E1.31 (sACN) da placa de rede que vai para as luzes. Todos os detalhes em Saídas.

4. Patcheie seus aparelhos

Vá para Patch (F5) e pressione “Adicionar fixtures”:

  1. Procure a marca e o modelo na biblioteca.
  2. Escolha o mesmo modo que você definiu no aparelho.
  3. Coloque o mesmo endereço e o universo.
  4. Se tiver vários iguais, informe quantos: o programa dá a eles endereços consecutivos.

Se o seu modelo não estiver lá, tente a Open Fixture Library, importe o arquivo GDTF dele ou crie-o no criador de fixtures (veja Fixtures). Para PAR simples, os fixtures genéricos (RGB, RGBW, dimmer) costumam bastar.

5. Teste

  • No Patch, “Identificar” faz os fixtures selecionados piscarem em branco: assim você confere se cada um é o que você pensa.
  • Em Programar (F3), selecione os fixtures e suba o dimmer, ou escolha uma cor.
  • Em Saídas › Níveis DMX você vê os valores que estão sendo enviados para cada canal.

Se o valor muda em Níveis DMX mas o aparelho não responde, o problema está entre a interface e o aparelho. Se o valor não muda, está no programa (o patch ou o grand master).

Se nada acende

  • O aparelho não está em modo DMX, ou tem outro endereço ou outro modo, diferente do patch.
  • O grand master está abaixado ou o blackout está ligado: olhe a barra superior.
  • O universo não tem saída, ou não é o mesmo do patch.
  • Cabo ou terminador: teste com um só aparelho e um cabo curto. Um cabo de microfone pode falhar.
  • A interface não aparece: confira o driver, teste outra porta USB e busque de novo em Saídas.
  • Piscadas ou saltos estranhos: falta o terminador, há aparelhos demais na linha ou um cabo está com problema.

Ainda sem luzes

Você não precisa dos aparelhos para começar: abra um show de exemplo, patcheie seus fixtures e programe tudo. Os níveis DMX aparecem no programa, e com um visualizador 3D que receba Art-Net ou sACN você vê o show na tela (veja Art-Net e sACN).

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Versão 1.0.0 · 27 de outubro de 2026 · 80 MB