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Art-Net und sACN – DMX über das Netzwerk

Wie Sie viele DMX-Universen über ein Netzwerkkabel übertragen, was ein Node ist, wie Sie die IP-Adressen einstellen und die Show in einem Visualizer sehen.

DMX über ein Netzwerkkabel

Art-Net und sACN (auch E1.31 genannt) sind zwei Wege, DMX über ein Ethernet-Netzwerk zu senden, also über dasselbe Netzwerk, das Computer verwenden. Gegenüber der klassischen DMX-Linie haben sie zwei Vorteile:

  • Viele Universen über dasselbe Kabel: Dutzende oder Hunderte, statt 512 Kanälen pro Kabel.
  • Übliche Netzwerk-Distanzen und -Verteilung: Ein Switch und Netzwerkkabel bringen das Signal dorthin, wo es gebraucht wird.

Beide tun dasselbe. Art-Net ist bei Live-Equipment und Visualizern sehr verbreitet; sACN ist ein ANSI-Standard, der in Theatern und großen Anlagen viel genutzt wird. DMX Total Control sendet und empfängt beide.

Der Node

Ein Node wandelt das Netzwerk in DMX um: Über das Netzwerkkabel kommt Art-Net oder sACN an, und über seine XLR-Buchsen gibt er DMX aus, eine pro Universum. Viele moderne Geräte, etwa LED-Wände und große Moving Heads, haben den Netzwerkanschluss schon eingebaut und brauchen keinen Node.

Ein typischer Aufbau:

  1. Computer → Netzwerkkabel → Switch.
  2. Vom Switch ein Kabel zu jedem Node (oder zu jedem netzwerkfähigen Gerät).
  3. Von jedem Node DMX-Linien zu den Geräten, wie in DMX-Scheinwerfer an den Computer anschließen.

IP-Adressen

Computer und Nodes müssen im selben Netzwerk sein:

  • Geben Sie ihnen feste IP-Adressen aus demselben Bereich, zum Beispiel 192.168.1.10 für den Computer und 192.168.1.20, .21… für die Nodes, mit der Subnetzmaske 255.255.255.0.
  • Viele Art-Net-Geräte sind ab Werk auf den Bereich 2.x.x.x oder 10.x.x.x eingestellt: Setzen Sie den Computer in denselben Bereich oder stellen Sie den Node auf Ihren um.
  • Hat der Computer mehrere Netzwerkkarten (WLAN und Kabel), wählen Sie im Programm die, die zum Licht führt.

Senden: an alle oder an einen

  • Broadcast oder Multicast: Der Computer sendet ins Netzwerk, und jeder Node nimmt sich seine Universen. Für den Anfang am einfachsten.
  • Unicast: Der Computer sendet jedes Universum an die IP seines Nodes. Das belastet das Netzwerk weniger, wenn es viele Universen und Geräte gibt.

Die Universumsnummer

Das ist der häufigste Fehler: Art-Net zählt die Universen ab 0, sACN ab 1. Außerdem nummeriert jedes Programm und jeder Node sie auf seine Weise. Sehen Sie kein Licht, prüfen Sie auf beiden Seiten, welches Universum gesendet wird und auf welches der Node hört.

In DMX Total Control

Wählen Sie unter Ausgänge für jedes Universum den Ausgang Art-Net oder E1.31 der Netzwerkkarte, die zum Licht führt. Unter DMX-Pegel sehen Sie, was über jedes Universum ausgegeben wird. Das Programm kann auch DMX empfangen, damit Sie es von einem anderen Pult aus steuern: Dieser Eingang wird unter Zuordnungen als Gerät aktiviert.

Die Show ohne Licht sehen: Visualizer

Ein Visualizer ist ein Programm, das die Bühne in 3D darstellt und DMX über Art-Net oder sACN empfängt. So programmieren Sie die Show am Computer, bevor Sie das Licht vor sich haben:

  • Läuft der Visualizer auf demselben Computer, senden Sie an die Adresse 127.0.0.1 (den Computer selbst).
  • Läuft er auf einem anderen, bringen Sie beide ins selbe Netzwerk, als wäre er ein Node.

Tipps für den Live-Einsatz

  • Verwenden Sie für das Lichtnetz Kabel, kein WLAN: WLAN kann im ungünstigsten Moment abbrechen oder sich verzögern.
  • Besser ist ein eigenes Netzwerk nur für das Licht, getrennt vom Internet und vom Ton.
  • Ein einfacher Switch reicht für fast alles; mit vielen Universen per Multicast ist ein Managed Switch besser.
  • Notieren Sie die IPs und Universen jedes Nodes und kleben Sie den Zettel auf das Gehäuse des Nodes.

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Version 1.0.0 · 27. Oktober 2026 · 80 MB